Buscar

El otro blog de José Luis

Música, cine, geek life

Categoría

divertido

No Man’s Sky: Las claves del videojuego más revolucionario de la generación

El ambicioso título cuenta con una tecnología “procedural” que irá armando un universo a medida que avancemos. ¿Las posibilidades? más de 18 trillones de planetas para explorar, pudiendo renombrar astros y seres vivos, todo hasta alcanzar el centro de la galaxia.

En un muy poco activo 2016 en cuanto a nuevas propuestas de videojuegos, cualquier idea que se salga de los cánones habituales marcará de inmediato una diferencia. Y es por ello que en un mundo lleno de juegos de disparos y simuladores de fútbol, la ambiciosa meta de “No Man’s Sky” resulta claramente refrescante. El juego, disponible desde este martes para PlayStation 4 y PC, llamó la atención desde su primer adelanto en 2013, cuando se mostró el concepto de un juego con tecnología “procedural”, lo que significa que se irá “armando” frente a nuestros propios ojos, entregando millones de posibilidades.

Tras sus primeros detalles, el juego de inmediato se convirtió en uno de los más discutidos y buscados en internet, y las razones son varias. Aunque la principal es explorar y descubrir los secretos de un enorme universo que se va formando progresivamente frente a nosotros, las enormes cifras que rodean al título de la desarrolladora Hello Games marean hasta el matemático más experto: tendremos la posibilidad de visitar 18.446.744.073.709.551.616 planetas, un número que se hace más complejo si pensamos que si queremos estar en cada uno de ellos al menos un segundo, harían falta 585 mil millones de años.

De esta forma, el juego nos plantea la improbabilidad de encontrar dos planetas, estrellas o vida animal o vegetal que sean exactamente iguales. La idea de los desarrolladores es instar al jugador a explorar y descubrir, pudiendo renombrar animales o planetas al mismo tiempo que encontraremos ruinas arqueológicas, restos de naves o escombros que nos revelarán cuál es nuestro papel en el juego, además de administrar los recursos naturales y cazar a las distintas criaturas que encontremos en el camino, todo mientras intentamos llegar al centro de la galaxia, lugar donde finaliza la aventura de unas 30 horas de duración, si deseamos terminar sin las misiones secundarias.

Una de las claves del ambicioso juego, desarrollado increíblemente por sólo diez personas, es la exploración, pero también la libertad que se le entrega al jugador para hacer lo que desee en el enorme universo. Así, a medida que avancemos nos veremos inmersos en distintos planetas con enemigos poderosos y plagado de jugadores, pudiendo abrirnos camino como comerciante, explorador o incluso combatiente, asediando a fragatas para robar su carga. Existen pequeños sistemas solares, cada uno con una docena de astros, su propia órbita, atmósfera, medioambiente y condiciones meteorológicas, y al igual que un inmenso GTA podemos sacar nuestro mapa galáctico y navegar por localizaciones ya descubiertas, o si queremos algo de soledad, ir por nuestra propia cuenta. Para ello debemos considerar que el 90% de los planetas del juego están desiertos, aunque podremos obtener recursos, luchar o conquistar. El 10% restante incluirá vida extraterrestre, y de ellos un 90% serán formas de vida primitiva, con su propio idioma. Existirá día y noche, podremos alimentar a los animales y al descubrirlos, los guardaremos en la base de datos y recibiremos una recompensa, que variará dependiendo de factores como la cercanía del planeta a la estrella que orbita. Eso sí, hay que tener cuidado, porque si aterrizamos en un planeta muy cercano a su sol, nuestro traje espacial sufrirá las consecuencias y moriremos por las altas temperaturas.

En cuanto a su jugabilidad, podremos reunir materiales para mejorar el equipamiento del personaje, así como adquirir una gran variedad de naves espaciales, todo con el fin de sobrevivir en mundos con ambientes o habitantes hostiles. Lo mismo ocurrirá en los enfrentamientos con los “Centinelas”, quienes nos intentarán eliminar si extraemos demasiados recursos de un planeta o matamos a otras formas de vida del lugar. En el modo multijugador, por ahora no existe un modo cooperativo, aunque sí podemos encontrarnos a otros amigos y luchar contra ellos si lo deseamos. Cada vez que encontremos un nuevo planeta o especie los demás verán nuestro nombre en el mundo, lo que abre la puerta a la exploración y la posibilidad de bautizar nuestros descubrimientos.

Tecnología procedural

A pesar de la inmensidad de su universo virtual, en “No Man’s Sky” no encontraremos pantallas de carga mientras vamos de planeta en planeta. Como ya lo mencionamos, a diferencia de otros juegos, el título está generado casi en su totalidad de manera procedural. Esto implica que cada planeta no ha sido creado a mano por un programador, sino que es el algoritmo el encargado de sus creación, considerando aspectos como el tipo de planeta, cercano o no a su sol, sus recursos y posibles formas de vida. Así, al igual que un dibujante que con su lápiz crea animales o paisajes, tendremos un mundo creado por computador con elementos básicos para cada uno de ellos, como aletas y escamas para los peces bajo el agua; plumas y pico para las aves en el cielo; o ramas y hojas para los árboles, por ejemplo. Dentro de esos límites, el programa irá creando el contenido, aunque también con cierta liberdad dada por los desarrolladores del juego, pensando en que no todo luzca de la misma forma.

Sin embargo, los animales más “comunes” los encontraremos en el borde de la galaxia, donde empieza el juego, mientras que al acercarse al centro, encontraremos especies más extrañas. Esto implica que incluso los desarrolladores desconocen qué ocurrirá al final del juego, ya que al ser el programa el “creador” de los habitantes, los jugadores podrán encontrar cosas que ni los diseñadores podrían haber pensado.

La polémica “super fórmula”

Pero las mismas fórmulas matemáticas utilizadas en el juego y que le dieron fama son las protagonistas de una polémica que involucra al estudio desarrollador con la compañía holandesa Genicap, quien afirma tener los derechos de la “súper fórmula” utilizada por Hello Games. Aunque hasta ahora se desconoce si existen acuerdos comerciales, no es la primera vez que se menciona este aspecto: en 2015, uno de los desarrolladores del juego mencionó en una entrevista con The New Yorker que la clave para el algoritmo se encuentra en una ecuación publicada en 2003 por el genetista de plantas belga, Johan Gielis, quien casualmente es el jefe de investigación de Genicap, y que cuenta con la patente desde el año 2000.

Especial LEO HARLEM Lo mejor del año!! (Nuevo monólogo Oct. 2011) COMPLETO!!!!!

Mira este vídeo de YouTube:

http://youtu.be/0eqSwUIBNtw

Enviado desde mi iPad

Historia de amor

Una dulce historia de Amor, pasado hace poquito el día de San Valentín

Este tipo es Alvaro Alfonso de Miranda Neto:

él estaba casado con …………… esta mujer:

image002

image003

Su nombre es Cibele Dorsa.

ella era una modelo Brasileña de bikinis para Victoria ‘s Secret, y era modelo de Playboy

Se divorció de ella para casarse con esta mujer:

los dos están felizmente casados ahora.

Alguna gente dice que el amor es ciego.

Esta historia claramente lo prueba.

Prueba que los hombres somos capaces de ver la belleza interior, no basando nuestras decisiones solamente en la apariencia.

Ah, por cierto…

La nueva esposa es Athina Onassis.

Ella tiene 12 mil millones de dólares.

Como que se te llenan los ojos de lágrimas por la ternura de esta historia,

¿no es así?

POST-DATA : Por cierto, la modelo, después que la abandonará, tuvo un accidente de coche.. 2 meses inmovilizada… después se lió con un presentador de TV, que era drogadicto y se suicidó tirándose por una ventana. Ella se metió en drogas por que cogió una depresión de caballo y acabó suicidándose dos meses después… tirándose por la misma ventana.

‘Homeland’: diez razones para ver la gran serie de Cuatro en 2013…y ocho para pasar de ella..

homeland

Artículo publicado en la Voz Libre

‘Homeland’: diez razones para ver la gran serie de Cuatro en 2013

AVALADA POR PÚBLICO Y CRÍTICA, LLEGAN EN ABIERTO Y SEGUIDAS LAS DOS TEMPORADAS EXISTENTES DE LA FICCIÓN

‘Homeland’ se perfila como la gran apuesta en cuanto a series se refiere de Cuatro este 2013. Avalada por crítica y público, la ficción se emitirá en abierto por primera vez en España y son numerosas, -aunque nosotros recogeremos diez-, las razones por las que ver la que se ha convertido en la gran revelación de la pequeña pantalla.

El éxito de ‘Homeland’ ya ha sacudido EEUU y el canal de pago Fox en España. Por eso, Cuatro no ha dudado un segundo en hacerse con una de las ficciones más esperadas para el público español, que se estrenará en abierto a principios de este 2013. Y además lo hará con sus dos temporadas existentes seguidas, por lo que los espectadores que se lancen a verla no tendrán que esperar mucho tiempo para ponerse al día con aquellos que ya la han visto y de la que todo el mundo habla.

A punto de estrenarse en Cuatro, repasamos las diez razones por las que merece la pena ver la serie que ha cautivado a público y crítica en todo el mundo:

1. Por su potente premisa: ‘Homeland’ arranca con un capítulo piloto [primer episodio de toda serie] en el que el sargento ‘Nicholas Brody’ (interpretado por Damian Lewis) es liberado tras ocho años de cautiverio. Enseguida, la pregunta del espectador sobre él es saber si es el héroe que parece o el traidor que supone ‘Carrie Mathison’ (interpretada por Claire Danes), la agente de la CIA coprotagonista de la serie.

2. Por sus giros de guión: en ‘Homeland’ nada es lo que parece. Ni la personalidad de los protagonistas, ni las teorías conspiratorias, ni los testimonios de los personajes. El guión sorprende a cada pasa y en cada capítulo, haciendo al espectador cambiar de opinión a cada momento.

3. Por la cantidad de premios que ha obtenido: aunque en numerosas ocasiones público y crítica no se ponen de acuerdo, en esta ocasión ‘Homeland’ ha logrado conquistar a todos por igual. La ficción se ha llevado ya un Globo de Oro y un Emmy a la mejor serie del año. Además, parte también como favorita para los próximo Globos de Oro 2013 para llevarse por segundo año el premio a mejor serie de drama.

4. Por su protagonista femenina, Claire Danes: la actriz interpreta a una agente de la CIA con problemas de bipolaridad. Entregada a su trabajo y convertida en heroína moderna, ‘Carrie’ es obsesiva y pasional. Un personaje nada fácil que Danes borda a la perfección. Prueba de ello son los premios que ha recibido. Al igual que ‘Homeland’, Danes se alzó como ganadora del Globo de Oro y el Emmy a mejor actriz de drama en 2012 y, además, opta a repetir galardón este año.

5. Por su protagonista masculinos, Damian Lewis, y el secundario de lujo, Mandy Patinkin: el primero interpreta al oscuro sargento Brody. Un militar americano secuestrado durante ocho años. ¿Héroe o traidor? Solo él lo sabe. Poco conocido hasta ahora, este actor ha logrado hacerse, como su compañera, con el Globo de Oro y el Emmy en 2012 y vuelve a ser candidato en este 2013. Como él, Mandy Patinkin, que interpreta a Saúl, el fiel compañero de Carrie. Un papel con mucho juego al que el actor ha sabido sacar provecho, bordando su faceta como agente de la CIA y explotando la faceta paternal que suele mostrar con ‘Carrie’. El actor está también nominado al Globo de Oro a mejor secundario.

6. Por la historia de amor subterránea: para no ofrecer ‘spoilers’, se puede decir que el romance también está presente en diversas parejas. Amor que influirá más de lo que se piensa en la trama.

7. Porque ha batido récords de audiencia: ‘Homeland’ se convirtió en el mejor estreno de drama para la cadena Showtime en ocho años, con más de un millón de espectadores, que fueron aumentando hasta duplicarse al final de la última temporada.

8. Porque tiene la continuidad asegurada: la cadena Showtime ha confirmado que habrá tercera temporada, blindando, además, a varios de sus actores con un contrato para otras cinco temporadas, lo que hace suponer que ‘Homeland’ tendrá larga vida en la pequeña pantalla.

9. Porque ofrece respuestas mientras plantea nuevos interrogantes: los guionistas se aseguran que al término de cada capítulo, se haya resuelto algún que otro misterio pero, a la vez, dejan en el aire otro, que provoca al espectador querer ver más.

10. Porque su historia se sale de lo habitual: nada que ver con las típicas películas militares o de espías, en las que la acción prima por encima de todo. El cuidado guión de la narrativa lo convierte en una pequeña joya de menos de una hora.

Además de todas estas, la banda sonora, la cuidada imagen, el resto del reparto o la gran adicción que crea entre sus seguidores podrían servir también como razones para seguir ‘Homeland’ este 2013.

Pero, haciendo de abogado del diablo… Puede haber motivos para pasar de esta serie y dedicar el tiempo a algo mejor.

Que conste, que esto es hablar por hablar, ya que no he visto más que los primeros minutos del primer episodio de la primera temporada.

Pero, como no creo que esto lo vaya a leer mucha gente, entonces me arriesgo un poco.

1. Estas series tan galardonadas y recomendadas por todo el mundo, a veces pueden defraudar al espectador más frikie, más “extremo” ya que les falta ese puntito…

2. Me encuentro con que mucha gente habla de la serie, gente que en muchos casos no había pasado de ver los seriales de TV3, con lo que todo esto me hace sospechar… Que Homeland sea otro serial más al estilo de Nissaga de Poder.

3. La serie le gusta a Obama y familia.

4. Los giros de guión me recuerdan a “Lost”… Qué miedo!

5. No está Jack Bauer.. En toda trama antiterrorista su presencia se hecha a faltar. Seguro que solucionaba el problema en un par de episodios… Igual se equivoca y se cargaba a quién no era, pero, que es eso comparado con la Seguridad Nacional!.

6. La actriz es la que intenta ayudar a John Connor en “Terminator 3: Rise of the Machines“, dónde en vez de ayudar, la caga completamente…

7. El actor masculino protagonista es de un chulito, que tira para atrás…

8. Si ves la fantástica película “Zero Dark Thirty”, más o menos es la misma trama y mucho mejor… y pierdes menos tiempo…

63096_La_noche_m%C3%A1s_oscura-film.jpg

Madonna le enseña unos pasos de baile a Jimmy Fallon.

Madre mía, cómo está la Madonna!

madonna fallon

Madonna Teaches Fallon Some Moves

“I need to spend more time getting Jimmy’s hips more flexible – but he’s got potential,” said Madonna about teaching Jimmy Fallon some dance moves after their chat for Facebook to promote her new album MDNA on Saturday March 24th, 2012.

Read more: http://www.rollingstone.com/music/photos/random-notes-2012-20120111/madonna-teaches-fallon-some-moves-0686158#ixzz1rdNLKHtd

Estreno de Prometheus 6.08.2012 ó 8.10.2012

prometheusteasercine-546a.jpg

Leo atónito esta noticia en cinefilo.es …

http://www.cinefilo.es/estrenos/prometheus-carta-abierta-a-fox-espana/43197/#comment-15091

Y me pregunto… (I wonder to myself…)

No será que la confusión de FOX España viene del hecho que se estrena en todo el mundo el 6.08.2012 (formato de fecha anglosajón mes-día-año) y en España, que algunos somos así de incultos, se ha entendido como el 6 de agosto de 2012 (lunes)? y han decidido retrasarlo al viernes 10 de agosto, pero sin mala intención…

Ya me imagino a los directores de la FOX en España diciendo, pero.. ¿cómo la vamos a estrenar un lunes de Agosto?, no tiene sentido!!… La estrenaremos el viernes, que nosotros si que sabemos de estas cosas… No como en el resto del mundo… A quién se le ocurre estrenarla un lunes!!!…

Aunque parece que el error se ha llevado hasta las últimas consecuencias ya que en el canal de Youtube aparece la fecha de estreno com 8.10.2012  (Octubre no va a ser… O sea, que parece que si que es han vueltos locos y la estrenan en Agosto… No me jodáis!!!)

http://www.youtube.com/Prometheus6812

 

Trailer en castellano, menos potente…

Babes at the Museum

museumbumzbabes.jpg

Polémica con esta fotografía.

http://www.huffingtonpost.ca/jim-harris/facebook-censorship_b_1250620.html?ref=canada

GENERACIÓN BRASA RUNNER

No podemos mantenernos ajenos a la crisis que nos asola… Cine, música, geek life… pero la crisis está ahí… Afectándonos a todos.

Un par de chistecillos de nuestro genial Forges…

Algo pasa y Keith Richards se cabrea…

http://www.youtube.com/watch?v=AJ_P1vfZYo4

Si eres de los que besarian el piso que pisa Keith Richards, seguramente lo vas a disfrutar, se trata de Keith en su lado más salvaje, como verás en el vídeo, “Keef ” le da un buen “guitarrazo” a un espontáneo que tuvo la osadía de subirse al escenario a quién sabe a que, Keith dijo que como pudo subir al escenario a saludarlos,como pudo haber subido con un cuchillo, y para no estar adivinando lo “recibió” con un “guitarrazo”con su Fender. Razonamiento muy lógico… por cierto.

Pero no fue la primera vez que Keith le dio un “guitarrazo” a alguien, allá por los 70s, el que tuvo el “privilegio” de recibir un “guitarrazo” de Keith, fué el dueño del club Marquee en Londres, el tipo era un purista del blues, así que un grupo como los Stones le parecían poco menos que una bola de “mugrosos” de hecho los odiaba, pero tenia que aguantarlos ya que la BBC, iba a grabar un concierto de los Stones en su club, pero el tipo este no se iba a quedar con los brazos cruzados quería sacar de sus casillas al grupo, en especial a Keith, así que mando a poner una manta enorme con el nombre del club,para que no se viera el logo de los Stones, Mick Jagger lo tomo con calma, inclusive le dijo al dueño del club que la quitara porque a Keith no le iba dar puta gracia, pero no la quitó, así que cuando llego Keith en su normal estado de confusión debido a las drogas, estallo y lo único que se le ocurrió fue darle un buen “guitarrazo” en la cabeza a este tipo,para que los respetara, Keith se salió con la suya y quitaron la dichosa manta, el pobre idiota ese salió con un Knock out cortesía de Keith Richards,jurando no volver a meterse con “The Human Riff”,años después otro idiota quiso poner a prueba Keith,y lo único que consiguió fue que ya tuvo algo que contarle a sus nietos, que recibió un “guitarrazo”de la máxima figura del Rock del siglo pasado. Así que, ya sabes, Keith Richards anda allá afuera,  ¡ Y anda armado !,  ¡ Con una Guitarra !.

Blog de WordPress.com.

Subir ↑